Apuntar y corregir resultados

Cómo apuntar un asalto, qué pasa si te equivocas y quién puede corregir.

Qué es

Los resultados se apuntan en las poules y en el cuadro. Las familias también pueden apuntarlos desde el portal, y el equipo tiene siempre la última palabra.

Qué necesitas

  • Ser administrador, director técnico o entrenador para apuntar asaltos.
  • Ser administrador o director técnico para cambiar los puestos finales.

Pasos

  1. Paso 1:

    La tabla de la poule

    Toca una casilla para apuntar o corregir un asalto, o abre «Hoja de poule» para apuntarlos seguidos. Se puede acabar por tiempo, así que nadie tiene que llegar al máximo; lo que no puede haber es empate. El botón del final de cada fila retira a un tirador.

  2. Paso 2:

    Apuntar un asalto

    Toca un asalto para apuntar los tocados. Si se acaba por tiempo, apunta los que hubiera (12-9, por ejemplo). Si al corregir cambia quién gana, se avisa antes: la ronda siguiente se queda por tirar con el tirador nuevo.

  3. Paso 3:

    Corregir a mano

    El administrador y el director técnico pueden cambiar el puesto, poner los puntos federativos o escribir una nota. Si dejas el puesto vacío, la próxima vez lo vuelve a poner el cálculo.

  4. Paso 4:

    Calcular desde el cuadro

    «Calcular desde el cuadro» pone los puestos según cómo han acabado los cuadros. Respeta los puestos que hayas corregido a mano.

Qué pasa después

Si corriges un asalto del cuadro y cambia quién gana, la ronda siguiente se queda por tirar. Si el grupo ya estaba terminado, vuelve a estar en curso hasta que se repita.

Problemas frecuentes

He corregido un asalto de la poule y el cuadro no cambia
Una vez hecho, el cuadro no se mueve por un resultado de la poule. La corrección queda guardada y te lo avisa al guardar.
Un asalto se acabó por tiempo
Apunta los tocados que hubiera (12-9, por ejemplo). Nadie tiene que llegar al máximo; solo no puede haber empate.
Mi corrección a mano ha desaparecido
No debería: calcular desde el cuadro respeta los puestos corregidos a mano. Si dejas la casilla del puesto vacía y guardas, vuelve a ponerlo el cálculo.

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