Organizar una competición interna de principio a fin
Desde marcar quién ha venido hasta tener la clasificación final, paso a paso.
Qué es
El día de la competición va por este orden: quién ha venido, poules, clasificación, cuadro y resultados. Competia lleva la cuenta de cada paso.
Qué necesitas
- La competición creada y publicada, con sus inscritos.
- Ser administrador, director técnico o entrenador del club.
- Haber marcado quién está presente en Inscripciones.
Pasos
- Paso 1:
Preparar las poules
«Preparar poules» propone un reparto que puedes cambiar a mano. «Generar automático» lo acepta tal cual. Los mejores del ranking de la temporada quedan repartidos en poules distintas.
- Paso 2:
La tabla de la poule
Toca una casilla para apuntar o corregir un asalto, o abre «Hoja de poule» para apuntarlos seguidos. Se puede acabar por tiempo, así que nadie tiene que llegar al máximo; lo que no puede haber es empate. El botón del final de cada fila retira a un tirador.
- Paso 3:
Cerrar las poules
«Cerrar poules» se puede pulsar cuando no queda ningún asalto por resolver. Después ya no se retira a nadie aquí y se pasa a hacer el cuadro.
- Paso 4:
Antes de hacer el cuadro
El orden en que han quedado todos al acabar las poules, y por dónde cae el corte si la competición lo tiene. Si algo impide hacer el cuadro, sale aquí arriba. Quien se ha retirado aparece al final y no entra.
- Paso 5:
Hacer el cuadro y terminar
«Hacer el cuadro» coloca a cada uno según la clasificación de las poules. Cuando estén todos los asaltos, «Terminar este grupo» guarda los puestos finales.
- Paso 6:
Apuntar un asalto
Toca un asalto para apuntar los tocados. Si se acaba por tiempo, apunta los que hubiera (12-9, por ejemplo). Si al corregir cambia quién gana, se avisa antes: la ronda siguiente se queda por tirar con el tirador nuevo.
- Paso 7:
La clasificación final
El puesto de cada uno al acabar la competición. Se puede imprimir o guardar en PDF, con cada grupo por separado.
Qué pasa después
Los puestos quedan guardados y suman en el ranking del club si la competición puntúa. Las familias ven los resultados en el portal, y quien tenga el enlace del directo los sigue sin entrar con usuario.
Problemas frecuentes
- «Generar automático» no sale
- Hacen falta al menos 3 presentes en el grupo. Marca quién ha venido en Inscripciones.
- Con poca cobertura no guarda
- Si no hay conexión, la pantalla lo dice y no guarda. Lo que has tecleado sigue ahí: vuelve a pulsar cuando tengas.
- Hay un grupo con menos de tres
- No se pueden hacer poules con menos de tres tiradores. Júntalo con otro grupo o déjalo fuera: no impide terminar la competición.